数码管的显示一例

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查看1861 | 回复0 | 2011-9-7 23:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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学习单片机一定要学习数码管了, 数码管怎样来显示1,2,3,4呢?数码管实际上是由7个发光管组成8字形构成的,加上小数点就是8个。我们分别把他命名为A,B,C,D,E,F,G,H。 搞懂了这个原理, 我们如果要显示一个数字2, 那么 A,B,G,E,D这5个段的发光管亮就可以了。也就是把B,E,H(小数点)不亮,其余全亮。根据硬件的接法我们编出以下程序。当然在此之前,还必须指定哪一个数码管亮,这里我们就指定最后一个P2.6。 LOOP: CLR P2.6;选中最后的数码管 SETB P0.7;B段不亮 SETB P0.5;小数点不亮 SETB P0.1;C段不亮 CLR P0.2;其他都亮 CLR P0.3 CLR P0.4 CLR P0.6 CLR P0.0 JMP LOOP;跳转到开始重新进行 END 把这个程序编译后写入单片机,可以看到数码管的最后一位显示了一个数字2。 读者也许会问:显示1个2字就要10多行程序, 不是太麻烦了吗? 显示数字2则是C,F,H(小数点)不亮,同时由于接法为共阳接法,那么为0(低电平)是亮 为1(高电平)是灭。从高往低排列,写成二进制为01111110, 把他转化为16进制则为A2H。 我们可以根据硬件的接线把数码管显示数字编制成一个表格, 以后直接调用就行了。 显示数字 p0.7 C p0.6 E p0.5 小数点 p0.4 D p0.3 G p0.2 A p0.1 F p0.0 B 16进制代码
0 0 0 1 0 1 0 0 0 28H
1 0 1 1 1 1 1 1 0 7EH
2 1 0 1 0 0 0 1 0 A2H
3 0 1 1 0 0 0 1 0 62H
4 0 1 1 1 0 1 0 0 74H
5 0 1 1 0 0 0 0 1 61H
6 0 0 1 0 0 0 0 1 21H
7 0 1 1 1 1 0 1 0 7AH
8 0 0 1 0 0 0 0 0 20H
9 0 1 1 0 0 0 0 0 60H
有了这个表格上面显示一个2的程序则可简化为 LOOP: CLR P2.6;选中左边的数码管 MOV P0,#0A2H;送数字2的代码到P0口 JMP LOOP;跳转到开始重新进行 END 原理图中把所有数码管的8个笔划段a-h同名端连在一起,而每一个显示器的公共极COM是各自独立地受I/O线控制。CPU向字段输出口送出字形码时,所有显示器接收到相同的字形码,由六个PNP的三极管,来控制这6位哪一位工作,例如上面的例子中我们选中的是P2.6.就是最后的一位亮了. 同样的如果要第一位亮, 只需要把程序CLR P2.6改为CLR P2.1即可。 在这里就有了一个矛盾, 所有数码管的8个笔划段a-h同名端连在一起, 那么在一个屏幕上如何显示0,1,2,3,4,5这样不同的数字呢? 的确, 在这样的接法中, 在同一个瞬间所有的数码管都是显示相同的, 不能显示不同的数字。在单片机里,首先显示一个数, 然后关掉.然后显示第二个数,又关掉, 那么将看到连续的数字显示,轮流点亮扫描过程中,每位显示器的点亮时间是极为短暂的(约1ms),由于人的视觉暂留现象及发光二极管的余辉效应,尽管实际上各位显示器并非同时点亮,但只要扫描的速度足够快,给人的印象就是一组稳定的显示数据,不会有闪烁感。 例如数码管显示012345这么6个数,在单片机中实际的工作流程如下:先打开P2.1,送0, 然后关掉P2.1,打开P2.2送1, 再关掉P2.2,打开P2.3 送2 , 依次向下,由于速度足够快, 那么我们将连续的看到012345这5个数.程序如下: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: SETB P2.6 CLR P2.1 ;选中第一个数码管 MOV P0,#28H ;显示0 LCALL DELAY ; 调用延时 MOV P0,#0FFH ;关显示 SETB P2.1 CLR P2.2 ;选中第二个数码管 MOV P0,#7EH ;显示1 LCALL DELAY MOV P0,#0FFH SETB P2.2 CLR P2.3 ;选中第三个数码管 MOV P0,#0A2H ;显示2 LCALL DELAY MOV P0,#0FFH SETB P2.3 CLR P2.4 ;选中第四个数码管 MOV P0,#62H ;显示3 LCALL DELAY MOV P0,#0FFH SETB P2.4 CLR P2.5 ;选中第五个数码管 MOV P0,#74H ;显示4 LCALL DELAY MOV P0,#0FFH SETB P2.5 CLR P2.6 ;选中第六个数码管 MOV P0,#61H ; 显示5 LCALL DELAY MOV P0,#0FFH AJMP MAIN ;重新开始 DELAY: ;延时子程序 MOV R7,#2 D1: MOV R6,#25 D2: DJNZ R6,D2 DJNZ R7,D1 RET END

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